*Historia:

Icarus deberá a travesar el  bosque en busca de su amigo Nightly que se ha perdido en el interior del bosque. 

Videojuego hecho para la materia de Programación Orientada a Objetos 2. El juego se realizo en 9 semanas. 

*Controles:

-A: Moverse a la izquierda.

-D: Moverse a  la derecha.

-Espacio: Salto / Doble Salto.

-Shift izquierdo: Dash.

-Control izquierdo: Planear.  

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