Narrative System
A downloadable tool
Descripción:
Herramienta que permite la creación de narrativas dinámicas en videojuegos en Unity 2022.3.60f1 , tomando en cuenta las acciones y estado del jugador.
Propósito:
Ayudar a los desarrolladores, programadores a implementar narrativa dinámica en los videojuegos en Unity.
Explicación de los Scripts:
-Narrative System se encarga de gestionar la narrativa del videojuego y hace de intermediario entre los demás scripts de la herramienta siendo capaz de gestionar a los otros Scripts.
-Dialogue Manager se encarga de obtener y mostrar los diversos tipos de diálogos.
Cada tipo de diálogo se guarda en una lista propia de estos y pueden mostrar a través de componentes que tengan Text Mesh Pro, estos se pueden mostrar 2 forma de directa o través de la corrutina de maquina de escribir.
-Event Controller se encarga de gestionar los eventos determinado si se deben agregar más, quitar los que se completaron o se fallaron y mostrar el evento solicitado tomando en cuenta el id de este.
-Stage System se encarga de gestionar las etapas de revisar el estado de la etapa, cambiar la fase de la etapa, completar la etapa, cambiar la etapa, asignar la etapa, ver de qué forma se completó la etapa, añadir eventos activados y mostrar eventos.
-Event Ui se encarga de mostrar de manera visual a través de una canvas los eventos que están activos para que el jugador sepa de estos y decidir si hacerlos o no.
Esta fue realizada como parte del proyecto de tesis y incluye documentación para facilitar el aprendizaje de esta.
Updated | 20 days ago |
Status | In development |
Category | Tool |
Author | LokiDev2226 |
Download
Install instructions
1-Descargar el paquete Narrative System.
2-Importar el paquete a Unity, siguiendo los siguientes pasos:
+Menú: Assets > Import Package > Custom Package…
+Seleccionar archivo Narrative System.unitypackage
+Confirmar la instalación del archivo.
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